jueves, 5 de junio de 2014

HISTORIA DEL CORREO ELECTRONICO

HISTORIA DEL CORREO ELECTRONICO
El correo electrónico también conocido como e-mail, es un recurso tecnológico que nos permite comunicarnos desde cualquier parte del mundo a través de Internet.
Como todos sabemos, nos encontramos en una era denominada la era de la información, debido a que con la llegada del Internet y nuevas tecnologías la acción de comunicarnos ya no es tan complicado como lo era antes, ahora contamos con más medios de comunicación masiva que aunados con la tecnología podemos estar informados del acontecer mundial a cada minuto.
Pero como todo, detrás de los grandes resultados, están los primeros pasos y las primeras pruebas que hacen la historia de los inventos e inventores de las grandes tecnologías.

¿COMO SURGE EL ARROBA?
Tomlinson, no creyó que su invento fuera a quedar registrado en la historia porque consideraba al e-mail como un paso previsible en la informática, no un invento genial.

Actualmente el e-mail es un estándar de comunicación, y las cuentas POP (que permiten pasar mensajes de un servidor a una computadora) su lenguaje común.

El uso de cuentas pop requiere de un software para conectarse a un servidor, subir y descargar mensajes. Los principales programas en el mercado son Eudora, Outlook o Thunderbird.

El otro acceso que se ha popularizado es el del webmail que no requiere ningún software especial, sino únicamente un navegador de Internet.

Con el tiempo, el servicio de e-mail es uno de los más competitivos para las grandes empresas como Yahoo, Hotmail y Google, principales servicios que ofrecen cuentas de correo gratuito con muy buenas características en la búsqueda de incrementar su número de usuarios inscritos.

Un usuario de Internet siempre inicia su uso de la red al contar con una cuenta de correo personal, ya sea de algún servicio gratuito, asi como de correos empresariales o de su institución de estudio. Las empresas utilizan este recurso como parte de su imagen, ya que si el correo impreso en las tarjetas de presentación tiene como dominio el nombre de la empresa, eso le permite crear un cierto estatus a diferencia de que el dominio fuera de una cuenta gratuita en la web.



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martes, 27 de mayo de 2014

Errores mas comunes de los navegadores web

Mensajes de error comunes del navegador de Internet
"403 Forbidden/Access Denied"
No tienes permiso para ingresar a este directorio o archivo. Tal vez debas usar una contraseña para tener acceso a este directorio o archivo, o quizás no tienes permiso para ingresar a este directorio o archivo desde la red que estás usando.

"404 File Not Found"
El archivo especificado en el URL no se encontró en el sitio. Si te encuentras con este error luego de hacer clic en un enlace, es posible que dicho enlace esté roto. Si ingresaste el URL, puedes haberlo escrito mal, o el archivo o el documento que estás buscando recibió un nuevo nombre, fue trasladado o fue eliminado del sitio.
"503 Service Unavailable"
El sitio que estás intentando abrir puede estar muy transitado o puede haber un problema con tu servicio. Visita el sitio más tarde.

"Bad File Request"
Hay errores en la codificación HTML de la página que has abierto. Envía un correo electrónicoal administrador del sitio Web.

"Cannot Add Form Submission Result to Bookmark List"
Has intentado guardar los resultados de una búsqueda como favorito. Tu navegador no te permitirá guardar los resultados de tu búsqueda como favorito.

"Connection Refused by Host"
Este error es similar al error "403 Forbidden/Access Denied". No tienes permiso para ingresar a este directorio o archivo. Tal vez debas usar una contraseña para tener acceso a este directorio o archivo, o quizás no tienes permiso para ingresar a este directorio o archivo desde la red que estás usando.

"Failed DNS Lookup"
El dominio especificado en el URL no pudo ser determinado en una dirección IP. Revisa la ortografía del URL y luego actualiza la página. Si sigues viendo este error, visita el sitio más tarde.

"File Contains no Data"
Se encontró el sitio Web, pero no hay datos allí. Actualiza la página y, si sigues viendo este error, visita el sitio más tarde. 

"Helper Application not Found"
Tu navegador no puede mostrar un archivo presentado por la página Web, y no hay aplicación de asistente para lograr ver dicho archivo.

"HTTP Server at Compressed verizon.net:8080 Replies:HTTP/1.0 500 Error from Proxy"
Este error indica que hubo un error con el servidor proxy. Actualiza la página y, si sigues viendo este error, visita el sitio más tarde.


características de Firewall


jueves, 22 de mayo de 2014

QUE ES TCP

QUE ES TCP
UDP (User Datagram Protocol) es un protocolo del nivel de transporte basado en el intercambio de datagramas. Permite el envío de datagramas a través de la red sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros. Además, tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción. Su uso principal es para protocolos como DHCP, BOOTP, DNS y demás protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión de audio y vídeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos. La cabecera UDP consta de 4 campos de los cuales 2 son opcionales. Los campos de los puertos fuente y destino son campos de 16 bits que identifican el proceso de origen y recepción. Ya que UDP carece de un servidor de estado y el origen UDP no solicita respuestas, el puerto origen es opcional. En caso de no ser utilizado, el puerto origen debe ser puesto a cero. A los campos del puerto origen le sigue un campo obligatorio que indica el tamaño en bytes del datagrama UDP incluidos los datos. El valor mínimo es de 8 bits. El campo de la cabecera restante es una suma de comprobación de 16 bits que abarca la cabecera, los datos y una pseudo-cabecera con las IP origen y destino, el protocolo, la longitud del datagrama y 0's hasta completar un múltiplo de 16. El checksum también es opcional, aunque generalmente se utiliza en la práctica. UDP utiliza puertos para permitir la comunicación entre aplicaciones. El campo de puerto tiene una longitud de 16 bits, por lo que el rango de valores válidos va de 0 a 65.535. El puerto 0 está reservado, pero es un valor permitido como puerto origen si el proceso emisor no espera recibir mensajes como respuesta.
Los puertos 1 a 1023 se llaman puertos "bien conocidos" y en sistemas operativos tipo Unix enlazar con uno de estos puertos requiere acceso como superusuario.
Los puertos 1024 a 49.151 son puertos registrados.
Los puertos 49.152 a 65.535 son puertos efímeros y son utilizados como puertos temporales, sobre todo por los clientes al comunicarse con los servidores.


Como abrir los puertos de un escritorio remoto en un modemhttp://nohya.files.wordpress.com/2008/03/telmess03.jpg

Primero presionamos Win+R y nos aparecera el ejecutar y ahi escribimos “cmd” y se abrirá el comando, el DOS o como le llamen, ahi escribimos ipconfig

Ahí nos mostrará algunos números, el que buscamos es el de puerta de enlace predeterminada, bueno ahora tomamos ese número (dirección ip) y lo ponemos en nuestro navegador favorito (ej. firefox) planteándole http://
para que quede mas o menos asi
De esta manera accedemos al Módem, a su sistema y opciones.
*Actualización: Para Módem Thompson (esos con antena) ver el final del articulo.
Al entrar veremos una pantalla como la que sigue:

En el menú de arriba nos vamos a Bloqueo de intrusos,
y ahí abajito aparece el submenu configuración de bloqueo de intrusos.

Aquí seleccionamos la máquina de la red donde se abrirán los puertos
Ahí donde mas o menos se ve que apunta la flecha dice Agregar una nueva aplicación definida por el usuario, damos clic sobre ésta.

En la siguiente pantalla le ponemos nombre a nuestra aplicación (digamos emule), y le asignamos los puertos que el programa nos de (eso se puede ver en preferencias/conexión dentro del programa).
Como ejemplo 5344 TCP y 5354 UDP. ahora seleccionamos un protocolo (en este caso es uno a la ves, primero TCP) y luego ponemos el Intervalo que sera de 5344 a 5344 (esto solo abrira este puerto y nada mas), el tiempo de espera del protocolo y asignar puerto de host lo dejamos en blanco (predefinido).
Tipo de aplicacion Ninguno (Predefinido Tambien) y le damos en agregar definicion.
Repetimos lo mismo solo que para el UDP poniendo el puerto que para éste caso es 5354, y de nuevo agregar definición. y una ves hecho esto, le damos click en el botón atrás.
y así ya creamos la definición que deja abiertos los puertos para su uso en una máquina de la red, solo resta seleccionar nuestra máquina, seleccionar la aplicación que hayamos creado la de la lista de aplicaciones y listo.
Damos click al boton agregar y nos mostrará nuestra definición en aplicaciones agregadas, listo, damos aceptar (hasta abajo) y ya solo resta reiniciar nuestra máquina (ojo si hay que reiniciar, luego ese paso se nos va y no funciona y terminamos botando el modem por alla).
*Actualizacion: En los nuevos modelos de modems, en especial el marca Thompson blanco (uno con antenita) te pide un usuario y password, los cuales son:
Usuario: TELMEX
Password: tu_llave_WEP
Tu llave WEP viene escrita sobre el módem, son diez caracteres (números o letras ejemplo: A2D13ET7EM)

domingo, 27 de abril de 2014

AMMYY ADMIN

AMMYY ADMIN

Ammyy Admin es una sencilla aplicación de conexión remota que nos permitirá ver y manejar otro ordenador sin más complicaciones. Carece de las opciones más avanzadas que ofrecen otros programas, pero este programa no busca destacar por eso, sino por su simplicidad, ligereza y facilidad de uso.
Para utilizarlo, basta con instalarlo, tomar nota del ID que te otorga durante la instalación y posteriormente utilizarla desde cualquier lugar para conectar con el equipo.
Además, permite transferir ficheros tanto al equipo remoto como al equipo local, no necesita configuración alguna en el routber (como abrir puertos) y es totalmente compatible con Windows Vista tanto en versión 32 bits como en versión 64 its.

FUNCIONAMIENTO
Ammyy Admin te asigna un ID cada vez que lo inicias, de modo que si quieres que otra persona conecte a tu ordenador, sólo tienes que decirle tu ID y ya está.
Dispone de un sencillo sistema de permisos para establecer quién puede ver tu pantalla, controlar tu teclado y el ratón e iniciar una transferencia de archivos.
VENTAJAS
  • Fácil instalación y configuración.
  • Fácil adaptación por parte del usuario al funcionamiento del programa.
  • No necesita configuración de ningún puerto, ya que no usa ninguno.
  • El ordenador remoto tiene derecho a elegir que puede hacer y que no puede hacer el operador.
DESVENTAJAS

Sencillo y poco sofisticado. lo cual hace de Admmyy Admin y software poco competitivo ante otros programas que junto a él comparten el mismo objetivo.
Al ser usado vía Internet, como cualquier otro programa de acceso remoto necesita altas velocidades de transmisión.

ANYPLACE CONTROL

¿QUE ES ANYPLACE CONTROL?
Es un programa para windows que pernmite controlar de una manera segura, en equipo remoto y transferir archivos via internet o una red local. El programa muestra el equipo remoto en su pantalla y le permite utilizar su raton y teclado para controlarlo. Es decir, con el programa usted puede trabajar en un equipo remoto como si estuviera sentado delante de el, no importa el lugar en el que se encuentre realmente. El sistema de transferencia de archivos incorporado en el programa le permite mover archivos entre el equipo local y el remoto. Con Anyplace control, usted prende y apaga un equipo remotamente, utilizar su raton y teclado, y utilizar muchas otras funciones facilmente. El programa tambien incluye la funcion de instalacion remota que le da la facilidad para instalar y configurar nuestro programa en multiples equipos remotos sin necesidad de estar ficicamente presente en cada uno de ellos.
CARACTERISTICAS
*Exhibir la computadora remota en su pantalla en tiempo real.
*Utilizar su propio teclado y ratón para controlar la otra PC remotamente.
*Transferir archivos entre las computadoras locales y remotas.
*Copiar textos, gráficos, y varios otros datos de una computadora a otra.
*Prender o apagar la computadora remota, y inhabilitar el ratón y el teclado remoto.
*Conectarse a computadoras remotas a través de cortafuegos y direcciónadores sin tener que configurarlos.